Escape from Tarkov 1.0 debuta con fallos de rendimiento y errores de conexión, y Battlestate se disculpa prometiendo más servidores y correcciones constantes en los próximos meses.Escape from Tarkov 1.0 llegó oficialmente el sábado, marcando el final de una década de desarrollo y el debut del exitoso shooter de extracción en Steam. Sin embargo, el esperado lanzamiento no estuvo a la altura de las expectativas, y muchos jugadores se encontraron con largos tiempos de carga, inestabilidad en los servidores, errores de autenticación y fallos que han empañado la llegada de la versión final.Ante esta situación, Nikita Buyanov, jefe de Battlestate Games, publicó un mensaje en redes sociales pidiendo disculpas por los problemas y asegurando que el estudio está trabajando de forma intensiva para solucionarlos. "Gracias por el enorme interés por el juego; los servidores se llenan muy rápido, así que estamos añadiendo más servidores en todo el mundo para reducir los tiempos de emparejamiento", explicó. "También estamos corrigiendo todos los errores que van llegando y, como he dicho, seguiremos mejorando y arreglando el juego durante los próximos meses".Battlestate Games se disculpa por el accidentado lanzamientoBuyanov reconoció la dureza del lanzamiento: "El lanzamiento fue complicado, lo siento. Pero estamos dispuestos a seguir luchando por todo lo bueno contra lo malo. Seguiremos ofreciendo a vosotros, los verdaderos fans del juego, cosas que disfrutaréis. Tenemos que resolver de una vez los problemas de rendimiento, elementos obsoletos y fallos heredados que quedan". Aunque destacó que muchas cuestiones se solucionaron para la versión 1.0, admitió que "no es suficiente".thank you very much for this overwhelming interest for the game - servers get full really fast so we adding more and more servers worldwide to cut matching times more. We are also fixing all of the incoming bugs and as I said we will continue to improve and fix the game for the Nikita Buyanov (@nikgeneburn) November 17, 2025 Cuando un usuario en X le preguntó directamente a Nikita Buyanov "Dijiste que los servidores estaban preparados para 1 millón de jugadores; no es ni la mitad y todo está ardiendo. ¿Qué ha pasado?", este respondió "Ocurrieron cosas inesperadas: fallos de hardware, factor humano, sobrecarga todo a la vez".La comunidad se encuentra dividida: algunos consideran que Escape from Tarkov no estaba "listo para un 1.0", mientras que otros ven esta actualización como la culminación natural de la beta que han jugado durante años. La nueva versión introduce un mapa adicional, una nueva facción, nuevas armas, múltiples finales para la historia, varias expansiones de mapas, ajustes de movimiento y cientos de correcciones. Es una revisión profunda del juego, aunque su estreno haya sido fallido.