Un estudio de veteranos de Pathologic 2 y Ori and the Will of the Wisps lanzarán junto a tinyBuild un título que mezcla la renovación de casas y la narrativa de ciencia ficción.The Lift es un "simulador sobrenatural de manitas basado en la historia" y saldrá en 2026 para PC, y posteriormente en consolas por concretar, ha anunciado la editora independiente tinyBuild. Se trata del primer proyecto de Fantastic Signals, un estudio formado por veteranos de la industria que anteriormente han trabajado en propuestas tan únicas como Pathologic 2 y Ori and the Will of the Wisps.Los desarrolladores dicen haber usado su experiencia trabajando en el oscuro inmersive sim mencionado "para incorporar elementos de simulación inmersiva en The Lift e introducir múltiples giros en un género que suele centrarse en reparaciones, renovaciones y limpieza".En la piel del mencionado manitas, los jugadores se adentrarán en The Institute, un centro de investigación que quedó a la deriva en el vacío interdimensional. Su objetivo será restaurar el lugar y descubrir qué ocurrió. Para ello tendrá que hacer desde reparaciones básicas de mesas y sillas hasta reintegrar complejas instalaciones eléctricas con una variedad de dispositivos extraños.Para moverse por The Institute usará el ascensor que pone nombre al videojuego. Poco a poco se irán desbloqueando diferentes plantas que funcionan como distintos biomas. Hay áreas ocultas y varios personajes estrafalarios con sus propias misiones.Ivan Slovtsov, fundador y director de Fantastic Signals, dice en un comunicado de prensa que el proyecto lleva tres años en desarrollo: "Este juego reúne todo lo que nos gusta de la creación de mundos ricos, las historias cautivadoras y la jugabilidad atractiva basada en sistemas".Ya se puede probar gratis en SteamAunque el título no tiene una fecha de lanzamiento concreta (más allá de que saldrá en ordenadores en 2026), los desarrolladores han publicado un playtest abierto en Steam. La prueba estará disponible por tiempo limitado (no especificado) y permite explorar varias zonas del complejo de investigación abandonado, utilizar algunas de las herramientas y meter el pie en este, según Solvtsov, "misterioso mundo inspirado en las obras de los hermanos Strugastsky y la Fundación SCP".