Hay un motivo por el que Cyberpunk 2077 no tiene cámara en tercera persona y este fallido mod lo demuestra

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El gigantesco Cyberpunk 2077 solamente puede jugarse en primera persona, y sus animaciones dejan claro que en CD Projekt RED no tuvieron pensado añadir tercera durante demasiado tiempo.CD Projekt RED tuvo un estreno complicado cuando lanzaron Cyberpunk 2077. El juego tenía una serie de problemas, especialmente en consolas; que los usuarios no pasaron por alto. Con el tiempo se han redimido más que de sobra, e incluso siguen lanzando actualizaciones que aprovechan nuevas tecnologías para pulir aun más la experiencia. Pero algo que sigue sin tener es modo en tercera persona que permita disfrutar más de la personalización de nuestro personaje. Pero esto es algo que vemos complicado que llegue y el motivo lo podemos ver con un mod que la añade.Cabe destacar que no tenemos constancia de que CD Projetk RED hubiera pensado alguna vez en la tercera persona para Cyberpunk 2077. Es posible que estuviera previsto en algún momento del desarrollo pero terminó por descartarse.Este mod nos deja claro por qué Cyberpunk 2077 no tiene modo en tercera personaComo pasa con cualquier juego, el equipo de desarrollo utilizó ciertos trucos para llevar a término su idea. Los hay de todo tipo, desde camuflar pantallas de carga con animaciones de abrir puertas o cruzar grietas, hasta el uso de proporciones imposibles para animaciones específicas. Este último punto es justo lo que se puede ver con este mod, dejando claro que CDPR no ha pensado en añadir tercera persona en ningún momento posterior al estreno. @vandalonline Por ESTO no hay PRIMERA PERSONA en Cyberpunk 2077 😅 #cyberpunk2077 #gaming #videojuegos #vandal ♬ Cyberpunk Promo Action Main - Mayur Suresh Dongre Al mover la cámara a la tercera persona, vemos claramente que las proporciones de los brazos y otras extremidades son monstruosas. El motivo es que según la posición del cuerpo del personaje, es necesario que brazos, piernas, manos o movimiento del cuerpo sean irreales con el fin de verse como estaba previsto desde la perspectiva del protagonista. Ojo, esto no es algo que solamente hayan hecho los polacos y en realidad es más habitual de lo que parece en títulos que solamente se pensaron para la primera persona. ¿Por qué vas a asegurarte de que las animaciones y posturas del personaje tienen sentido en tercera persona si no está previsto que se vean?Curiosamente, muchos de estos problemas se solucionan rápidamente con el modo foto. Ahí se puede ver cómo el juego limita las posturas y animaciones que puedes ver desde este modo para evitar desvelar el truco.Evidentemente esto no se puede calificar de metedura de pata o error de ningún tipo, sino una de esas curiosidades en el desarrollo de un juego que nunca está de más pensar. Muchos juegos esconden monstruosidades similares, invisibles para el jugador pero están ahí, fuera de cámara.