El reciente lanzamiento del Steam Controller hizo ilusionar al público con que el debut de la Steam Machine esté un poco más cerca. Sin embargo, los 99 dólares/euros que cuesta el nuevo mando han renovado la preocupación sobre el posible precio de la consola de Valve. Desde el principio se especuló con que no sería particularmente barata, pero la falta de definición en tal sentido genera todavía más incertidumbre. Y los más recientes comentarios desde el seno de la compañía no parecen demasiado alentadores.En una reciente entrevista con PC Gamer, Lawrence Yang, el diseñador de hardware de Valve, reconoció que la escasez de RAM y almacenamiento, sumada a otros desafíos que impactan en lo económico, están complicando el panorama. También dijo que la compañía está haciendo lo posible para ofrecer la Steam Machine al precio más competitivo que se pueda. Aunque por como están las cosas, es más fácil decirlo que hacerlo."Obviamente, nos decepciona que las cosas estén así. No somos los únicos en esta situación. Todos estamos tratando de descifrar cómo superar estos obstáculos y desafíos; escasez de RAM y memoria, subidas de precios, etc. Es inevitable que esto impacte en básicamente todo lo que hagamos que incluya esos componentes", explicó.En el caso de la Steam Machine, Yang no adelantó detalles de su precio. Asimismo aseveró: "Estamos haciendo todo lo posible para producir el producto y que pueda estar disponible a un precio que sea el mejor y el más competitivo. Sin dudas que es un desafío". Es una forma sutil de explicar que si la consola se lanza con un precio elevado, será porque las condiciones del mercado lo obligan y no porque Valve así lo pretenda.La Steam Machine sufre por la escasez y subida de precios de componentesNo es la primera vez que Valve habla de los efectos negativos de la escasez de RAM y almacenamiento sobre la Steam Machine. A principios de febrero, los de Gabe Newell anunciaron que el debut del dispositivo, originalmente programado para el primer trimestre del año, se postergaba hasta algún momento del primer semestre. La ventana de lanzamiento se está haciendo cada vez más pequeña. La compañía tiene solo lo que resta de mayo y todo junio para concretarlo; siempre y cuando no haya un nuevo retraso, claro.La disponibilidad final de la Steam Machine, al igual que su precio, va a quedar supeditada a cuánta RAM o almacenamiento disponga Valve para la línea de producción, y a las condiciones comerciales de su obtención. Pero no deja de ser alarmante que la compañía no pueda terminar de definir un precio de venta al público, o que, como mínimo, todavía no se anime a hacerlo público. A estas alturas todos dan por hecho que la consola va a ser cara, pero la espera no hace más que generar más preocupación.Días atrás, un ingeniero de Valve le confirmó a Polygon que habían podido avanzar con el lanzamiento del Steam Controller por el simple motivo de que no lleva RAM en su interior. Un comentario que pinta de cuerpo completo el desafiante momento que afrontan tanto la Steam Machine como el Steam Frame para su eventual lanzamiento al mercado.Seguir leyendo: La Steam Machine no puede escapar de la crisis de la RAM: «Es inevitable que impacte en todo lo que hacemos», advierte Valve