Sony não lançará Ghost of Yotei, Wolverine e mais jogos single-player no PC, diz site

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A Sony pode estar prestes a dar um passo atrás em sua estratégia multiplataforma. Segundo reportagem da Bloomberg, a companhia não planeja mais lançar seus principais jogos single-player do PlayStation no PC — um movimento que marcaria o retorno ao foco quase total na exclusividade de console.De acordo com fontes ouvidas pelo jornalista Jason Schreier, que já havia comentado sobre o assunto em fevereiro, a mudança afeta títulos de grande orçamento desenvolvidos internamente para o PlayStation 5. Entre eles estariam o sucesso samurai Ghost of Yotei, o aguardado Marvel’s Wolverine e o novo projeto de ação Saros.A empresa, procurada pela Bloomberg, não comentou oficialmente o assunto. Ainda assim, fontes afirmam que, nas últimas semanas, planos internos de levar esses jogos ao PC teriam sido descartados — ao menos por enquanto.Sony deve manter jogos como serviço no PCA possível guinada não significa o fim completo das versões para computador. Segundo as mesmas fontes, títulos com foco online e modelo de jogo como serviço continuarão sendo lançados em múltiplas plataformas.Entre eles está Marathon, que chega amanhã (5) no PC, PS5 e até mesmo no Xbox Series S e X. Outro título qu entra na guinada multiplataforma é Marvel Tokon, já confirmado no PS5 e ao PC. A lógica, nesse caso, é clara: jogos multiplayer dependem de base ativa ampla e engajamento contínuo, algo que o mercado de computadores pode potencializar.Além do PS5, Marathon será lançado no PC e Xbox Series S e X. Já experiências narrativas e single-player, tradicionalmente vistas como vitrines da marca PlayStation,  voltariam a ser usadas como projetos exclusivos do ecossistema da Sony. Com isso, a empresa pode fortalecer o nome da marca e potencializar a venda do PS5, que já está em seu sexto ano de vida. Death Stranding 2 e Kena 2 ainda chegam ao PCAlém de jogos como serviço, jogos publicados pela PlayStation, mas desenvolvidos por estúdios externos, também devem seguir chegando aos computadores. Exemplos dados pela Bloomberg incluem Death Stranding 2: On the Beach, que estreia no PC este mês, e Kena: Scars of Kosmora, anunciado recentemente.Esse tipo de lançamento já virou rotina entre projetos com o auxílio da PlayStation. No ano passado, por exemplo, a empresa lançou o indie chinês Lost Soul Aside no PC e PS5 simultâneamente. Anteriormente, um tratamento similar foi dado para A Ascensão do Ronin e Stellar Blade, que chegaram como exclusivos em 2024, mas estrearam posteriormente no computador.Isso sugere que a mudança pode afetar principalmente produções internas da PlayStation Studios, reforçando a ideia de que os grandes exclusivos first-party voltarão a ter prioridade absoluta no ecossistema do PS5. Ou seja, futuros jogos de franquias como God of War, por exemplo, devem ser vendidos somente no console da Sony – como já é o caso do novo Sons of Sparta.Estratégia confusa (e bilionária) nos últimos anosDesde 2020, a Sony vinha ampliando sua presença no PC por meio da Steam e da Epic Games Store, o que pode deixar jogadores decepcionados. Franquias como God of War, The Last of Us Part I, Horizon Zero Dawn e Marvel’s Spider-Man Remastered ganharam versões para computador — em muitos casos, com vendas expressivas.A possível mudança chama atenção porque a própria Sony já revelou ganhos bilionários com vendas fora do PlayStation. Em relatório financeiro do ano fiscal de 2025, a empresa indicou que o segmento “Other Software” — que inclui vendas de jogos first-party em outras plataformas — acumulou cerca de US$ 2,37 bilhões em receita. Esse montante mostra que a investida no PC não foi irrelevante. God of War e The Last of Us chegaram ao PC nos últimos anos. Imagem: Shutterstock.No entanto, o cronograma nunca foi totalmente consistente. Alguns jogos chegaram meses depois do lançamento no console, enquanto outros demoraram anos. Além disso, a exigência de conta da PlayStation Network em certos títulos gerou críticas de parte da comunidade de PC.Para muitos jogadores, a estratégia parecia improvisada e experimental. Agora, segundo a Bloomberg, a Sony busca simplificar a abordagem, mesmo que isso signifique fechar novamente a porta para parte do público.Marca PlayStation e receio com concorrênciaSegundo a reportagem, parte da liderança interna da Sony teme que disponibilizar seus maiores títulos no PC possa diluir a força da marca PlayStation e impactar as vendas do console — inclusive de futuras gerações. Ou seja, alguns nomes por trás da marca temem que a empresa passe por algo similar ao que está ocorrendo no Xbox. Enquanto a Nintendo mantém seus jogos quase totalmente restritos ao próprio hardware, a Microsoft transformou o Xbox em uma marca amplamente multiplataforma, com lançamentos simultâneos no PC e até no PlayStation. Enquanto isso aumentou a base de jogadores, o console da rival acabou perdendo espaço na estratégia.O sucessor do Xbox Series X rodará jogos de PC, indicam rumores. Imagem: Microsoft.Há ainda rumores de que o próximo Xbox pode adotar arquitetura baseada em Windows e rodar jogos de PC nativamente. Nesse cenário, executivos da Sony poderiam ver com maus olhos a possibilidade de franquias como God of War funcionarem em hardware concorrente.Ou seja, além de fortalecer o PS5 em seu estágio avançado de vida, a decisão de trazer menos jogos para o PC pode ser uma medida de proteção para garantir que o rival do PS6 não rode jogos da Sony.Nixxes e o futuro dos portsEnquanto as mudanças podem fazer sentido no âmbito executivo, a mudança também gera preocupações. Uma eventual retração no PC também levanta questionamentos sobre o papel da Nixxes Software, estúdio adquirido justamente para adaptar jogos da PlayStation Studios ao computador.Caso os planos se confirmem, a empresa pode ter seu escopo reduzido ou redirecionado para projetos específicos — talvez focados apenas em jogos como serviço ou parcerias externas. No entanto, como a Sony fechou o estúdio Bluepoint recentemente o temor sobre o futuro da Nixxes já paira no ar. Ainda assim, fontes ouvidas pela Bloomberg ressaltam que o mercado de games é volátil e que os planos da Sony podem mudar novamente. Nos últimos seis anos, a companhia oscilou entre exclusividade rígida e expansão multiplataforma, e isso pode mudar a qualquer momento.Por ora, porém, tudo indica que Ghost of Yotei, Wolverine e outros grandes single-player devem continuar sendo cartas exclusivas na manga do PS5, ao menos até segunda ordem. E aí, o que você achou dessa possível mudança? Comenta aí!