Edición original:Deadpool/Wolverine vol.1 8-10 (Marvel Comics, 2025)Edición nacional/España: Masacre / Lobezno #3 (Panini Cómics, 2026)Guion: Benjamin Percy.Dibujo: Joshua Cassara, Robert Gill.Entintado: Joshua Cassara, Robert Gill.Color: Guru-eFX.Formato: Comic-book con lomo. 72 páginas. 8,95€MÁS DE LO MISMO«Puedo verlo todo, como si el mañana ya estuviera aquí.»Llegamos al final del reciente cruce entre dos de los personajes más populares del momento. Un final que, como mencioné en la reseña anterior, llega antes de tiempo para los planes de la editorial, pues después de haber sido anunciada como serie regular la cabecera termina después de tan solo 10 números, una barrera que muchas series en Marvel no son capaces de superar. El título ha resultado ser un homenaje a los mutantes noventeros (nótese la cantidad de bolsillos que los protagonistas ostentan en la portada comparada a la cantidad de pies que podemos ver), algo que no sorprende demasiado viniendo de Benjamin Percy, si bien aquí parece haberlo llevado aún más lejos que en otras ocasiones. Veamos pues si el guionista acierta en la conclusión o si no consigue dar en la tecla.La trama ha ido creciendo en escala con cada entrega, hasta alcanzar un nivel de amenaza que pone en peligro la extinción de la humanidad. En la inmediatamente anterior descubrimos que Dyscordia no es otro que Apocalipsis después de haberse hecho con el cuerpo del clon maligno de Cable, y se reveló el origen del virus de robots microscópicos que utiliza para controlar a sus nuevos jinetes. Con Logan bajo el control de Dyscordia, y de forma similar Masacre y Maverick bajo el control de la organización antimutante O.N.E. gracias a su propia versión del virus los protagonistas parecen destinados a enfrentarse de nuevo, a la espera de que surja un vencedor entre los villanos a los que se enfrentan.El guion de Percy para los últimos números pierde bastante fuelle. El constante crecimiento de las amenazas parece haber hecho que la serie alcance su masa crítica y llegamos a un punto en el que no ocurre demasiado y uno siente estar dando vueltas en círculos, en especial con los personajes pasando de estar controlados mentalmente a dejar de estarlo, para más adelante volver a estarlo de nuevo. En mi opinión, si bien la trama presenta problemas el mayor punto flaco de estos números está en los diálogos. Hay pocas ocasiones en la que los personajes expresen algo de importancia para la trama, y hay mucha recapitulación de las entregas anteriores, con los protagonistas explicando varias veces lo que está sucediendo. Esto se nota especialmente molesto en el caso de Masacre, al que normalmente Percy suele capturar bien pero que aquí se vuelve una caricatura de sí mismo que tiene poca influencia sobre la historia.El dibujo de Joshua Cassara se percibe más apresurado que en otros números, aunque logra sostener un nivel bastante correcto y consistente. Aunque es difícil sacarle demasiadas pegas a nivel técnico al trabajo de Cassara, echo en falta un momento de auténtico impacto en sus páginas, algo también achacable a la trama, como si faltara un clímax para la historia. En esta entrega tenemos además el regreso de Robert Gill como artista invitado, con un estilo de trazo más grueso que funciona bien y consigue momentos dinámicos, mejorando con respecto al último número que realizó para la serie. Los colores corren a cargo de Guru-eFX, que lleva a cabo un trabajo correcto adaptándose bien a ambos artistas, aunque sin tomar riesgos.En definitiva, un final un tanto insulso. La serie en ningún momento tuvo grandes aspiraciones, pero parece que poco a poco se ha ido quedando sin ideas. Después de poner las cartas sobre la mesa Percy se ha limitado a repetir las mismas fórmulas una y otra vez con muy pocos cambios. La mayor decepción de la cabecera es lo poco que realmente interactúan los dos personajes titulares, algo que sin duda debería ser uno de los principales reclamos del cómic. Entre controles mentales y distintas peleas ha quedado poco espacio en viñetas para poder disfrutar de la dinámica entre los dos protagonistas. Una aventura que no quedará entre las más recordadas de ninguno de los personajes.Lo mejor• El arte de Cassara y Guru-eFX.Lo peor• El final se siente anticlimático.