Intel wprowadził nową funkcję dedykowaną swoim kartom graficznym z serii Arc. Chodzi o obsługę precompiled shaders, czyli wcześniej przygotowanych shaderów, które mają skrócić czas uruchamiania gier oraz poprawić ich... Pełna wersja strony https://ithardware.pl/aktualnosci/intel_arc_precompiled_shaders_szybsze_ladowanie_gier-49495.html