'La IA nunca será tan profesionalmente estúpida como yo': La divertida confesión de un tester de Fallout 4

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Un 'tester' de Fallout 4 cree que los probadores humanos pueden poner los juegos al límite de maneras que una inteligencia artificial nunca conseguiría.La industria sigue interesada en utilizar la IA durante el desarrollo de juegos, desde las primeras fases (arte conceptual) hasta la programación o el testeo. Precisamente un tester de Fallout 4 ha señalado que los humanos son mejores en esta tarea porque pueden estresar o experimentar de maneras que no haría una IA.Colin McInerney, que trabajó en el clásico de Bethesda y luego fundó Pedalboard Games, señaló en una entrevista a GamesRadar+ durante GDC que los jugadores -o en este caso los testeadores- pueden llevar los juegos al límite de maneras que una máquina no puede imaginar.Estupidez profesionalMcInerney pone por ejemplo las pruebas para poner al límite la RAM en Xbox One, consiguiendo colgar el juego en muchas ocasiones: "Lo que hice fue lo siguiente: entré en la consola y me di mil millones de puntos de experiencia, lo que me puso en el nivel 247. Luego utilicé el lanzador de bombas nucleares que lanzaba dos, y le añadí el complemento que hacía que cada bomba lanzara 10. Así que estuve corriendo por todo el Yermo arrasando con superbombas y me encontré con cuatro bloqueos en una sola mañana".El testeador desafía a la IA para demostrar esta "estupidez profesional" en pleno debate sobre estas herramientas, criticadas por razones éticas, aunque eso no ha impedido ver algunos éxitos comerciales que no han escondido el uso de IA generativa. Fallout 4, estrenado en 2015, llegó el mes pasado a Nintendo Switch 2.