Durante años, la comunidad de PC miró a los Mac por encima del hombro. Y no siempre sin razón. Apple usaba procesadores Intel, sí, pero las gráficas que elegía no eran precisamente las más potentes del mercado. En los modelos de entrada, ni se acercaban. El resultado era un ordenador caro con un rendimiento gráfico que no siempre justificaba lo que pedían por él. Eso trajo problemas: el MacBook de 2015 con aquel Core M que se ahogaba con cualquier tarea mínimamente exigente, los MacBook Pro de 2016 a 2019 con el problema del throttling, máquinas que se recalentaban y bajaban el rendimiento para sobrevivir.... Apple dependía de lo que Intel, Nvidia y AMI les vendían. Y eso se notaba.Y entonces decidieron diseñar sus propios chips. El M1 llegó en 2020 y cambió la historia. Luego el M2, el M3, el M4. Cada generación fue acortando distancias hasta llegar aquí: en la última versión de Blender, la aplicación de renderizado 3D de referencia en el sector, el M5 Max ha superado a la RTX 5090 para portátiles de Nvidia. La GPU móvil más potente de su catálogo actual. Por primera vez desde que existe Apple Silicon.Los números son estos: Dispositivo Puntuación Blender 5.1 Apple M5 Max (40 núcleos GPU) 8.250,79 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 8.226,74 NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU 8.200,87 Blender es la herramienta de trabajo de medio sector creativo, y eso importaBlender es un programa de modelado y renderizado 3D gratuito que usan a diario diseñadores, animadores, artistas visuales y estudios de producción de todo el mundo. Y para entender por qué el M5 Max puede conseguir este resultado, hay que entender cómo está construido. Apple ha diseñado este chip con una GPU de hasta 40 núcleos, pero la diferencia frente a cualquier solución de Nvidia está en la arquitectura. En un portátil con una RTX 5090, la GPU tiene su propia memoria separada de la del procesador. Cada vez que necesitan comunicarse, hay una transferencia de datos con su correspondiente tiempo de espera. En el M5 Max, CPU, GPU y aceleradores neuronales comparten la misma memoria a 614 GB por segundo. Todo en el mismo sitio, sin esperas.Además, Apple ha integrado los aceleradores directamente dentro de cada núcleo gráfico, algo que en chips anteriores estaba separado y que ahora hace que tareas como el renderizado de Blender sean más eficientes. El otro dato que no hay que perder de vista es el consumo. La RTX 5090 de portátil solo funciona a plena potencia enchufada a la corriente. Consume más del doble de energía que el M5 Max, genera más calor y más ruido de ventiladores. El M5 Max rinde exactamente igual con batería que enchufado y, sobre todo, prácticamente en silencio. La comparación va más allá de las puntuaciones: es de qué tipo de máquina quieres tener encima de la mesa.Dicho esto, hay que ser honesto: los resultados en "rasterización", que es la tecnología que mueve los videojuegos, la RTX 5090 sigue ganando. Y el catálogo de juegos en Mac sigue siendo la gran deuda pendiente del ecosistema. Eso no ha cambiado esta semana. {"videoId":"x9xm9vi","autoplay":true,"title":"Cómo China ha alcanzado a EEUU en la carrera de la IA en tan poco tiempo", "tag":"", "duration":"544"} Eso sí, hay que matizar qué significa exactamente este resultado. Si entras en la base de datos general de Blender Open Data, donde están todos los dispositivos, el M5 Max de 40 núcleos aparece con alrededor de 7.100 puntos. Hay GPU de escritorio de Nvidia que superan los 15.000, prácticamente el doble. La victoria del M5 Max ocurre en la categoría de portátiles, que es donde tiene sentido compararlo. Un ordenador de sobremesa con una RTX 5090 completa, con su sistema de refrigeración, su fuente de alimentación de 1.000 W y sus 30 centímetros de alto, juega en otra liga de consumo y tamaño. Ha llegado antes de lo que se esperabaCon el M4 Max todavía costaba igualar a una RTX 4080 de portátil en renderizado. Las estimaciones más optimistas apuntaban al M6 o el M7 como el momento en el que Apple Silicon podría superar a Nvidia. El M5 Max lo ha conseguido en la quinta generación, poco más de cinco años de Apple Silicon en Mac.Apple mejora alrededor de un 20 % por núcleo cada año. Nvidia saca arquitecturas nuevas cada 30 meses y ahora mismo tiene la cabeza en la IA para centros de datos, no en GPU para consumidores. Las dos trayectorias se han cruzado antes de lo previsto. El precio ya no es la excusa que eraEl MacBook Pro con M5 Max parte de 4.249 euros. Un portátil con RTX 5090 empieza en cifras similares, pesa más y necesita estar enchufado para dar lo mejor de sí. El Mac que durante décadas fue sinónimo de caro para lo que ofrecía ya no tiene esa brecha tan obvia frente a la competencia de alto rendimiento.Lo que queda pendiente es el ecosistema: aplicaciones profesionales como Maya y Arnold todavía no han terminado de optimizar su rendimiento nativo en Mac, y el catálogo de juegos sigue siendo limitado. Esas son las únicas excusas que quedan. El hardware ya no es una de ellas.Y eso ha pasado justo cuando Apple controla cada parte de su propio silicio. No cuando dependían de Intel. No cuando dependían de AMD o Nvidia. Ahora, que no dependen de nadie. En Applesfera | WWDC26: así esperamos el gran evento de Apple en el que se presentarán iOS 27 y otras novedadesEn Applesfera | MacBook Pro M5 Max, análisis: Apple ya tiene su gran máquina para la IA local (function() { window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {}; var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0]; if (_JS_MODULES.instagram) { var instagramScript = document.createElement('script'); instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js'; instagramScript.async = true; instagramScript.defer = true; headElement.appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Las bestias de Nvidia necesitan ser un ladrillo enchufado para rendir al máximo. El nuevo M5 Max de Apple acaba de humillarlas en su propio terreno fue publicada originalmente en Applesfera por Guille Lomener .