مخرج Pragmata يتحدّث عن التأجيلات

Wait 5 sec.

تمّ الكشف عن لعبة الأكشن والخيال العلمي Pragmata في العام 2020 من خلال عرض كشف سينمائي تبعه اختفاء اللعبة لثلاث سنوات قبل حصولها على عرض جديد بعد عدة تأجيلات وقد عادت اللعبة بشكل ملحوظ هذا العام مع استعراضات اللعب ومع تحديد العام القادم كنافذة للإصدار.مخرج اللعبة Cho Yonghee ومنتجها Naoto Oyama تحدّث في مقابلة جديدة أثناء معرض طوكيو للألعاب عن أسباب التأجيلات العديدة للمشروع قائلاً بأنّّ السبب كان محاولة موازنة ميكانيكيات اللعب بشكل مثالي والعملية تمثّلت في دور التجربة والخطأ ومحاولة معرفة مالذي نجح الفريق في تقديمه ومالذي قد يعمل بشكل أفضل والموازنة بين جانب القرصنة الذي تقوم بها شخصية Diana والتصويب من قبل Hugo كانت من أكثر الميكانيكيات التي قضى الفريق وقتاً في العمل عليها.Yonghee تحدّث أيضاً عن الكشف المبكّر للعبة قائلاً بأنّ ذلك القرار قد شجّع الفريق بشكل أكبر للعمل بجد على المشروع ولو لم يتم الكشف عن اللعبة آنذاك لكانت Pragmata الآن لعبة مختلفة عمّا هي عليه اليوم.