El RPG free-to-play inspirado en GTA, Spider-Man y Genshin Impact confirma que no usará gacha: todos los personajes se desbloquearán jugando y los micropagos serán para adquirir cosméticos.El estudio Naked Rain ha explicado que Ananta, su RPG de acción free-to-play de mundo abierto, no seguirá el modelo de monetización gacha habitual en títulos como Genshin Impact o Zenless Zone Zero. Según ha revelado la revista Famitsu en su número de octubre, el juego permitirá desbloquear a todos los personajes jugables únicamente a través de la progresión normal, sin necesidad de recurrir a sistemas de azar.La sorpresa ha sido compartida incluso por la propia publicación japonesa, que destaca que el título carecerá de "gacha de personajes", algo insólito en el panorama actual de los RPG gratuitos con estética anime. En su lugar, las microtransacciones estarán centradas en la personalización estética, con opciones para comprar ropa, muebles, vehículos y elementos decorativos para el hogar.Un pastiche que se sale de la normaAnanta propone una experiencia de acción y exploración que mezcla referencias de múltiples géneros y sagas: desde los combates de Sifu o la saga Batman Arkham, hasta la libertad urbana de GTA y los juegos de Spider-Man de Insomniac. Esta combinación, unida a la eliminación de barreras de pago para los personajes, busca diferenciarlo de otros títulos del mismo estilo, que han proliferado mucho en los últimos años.El juego transcurre en un mundo abierto, Nova City, una ciudad donde los jugadores, como agentes del A.C.D., combaten fenómenos paranormales en una mezcla de humor y misterio. El juego combina exploración urbana en vehículos, actividades sociales y minijuegos, con un sistema de combate hack and slash de estilo kung-fu que aprovecha el entorno, además de opciones de sigilo inspiradas también en Spider-Man, al igual que su sistema de desplazamiento por el aire.