Edición original: Les Guerres d’Arran #5 FR (Soleil editions, 2024)Edición nacional/España: Las Guerras de Arran #5 (Yermo ediciones, 2026)Guion: Jean-Luc IstinDibujo: Kyko DuarteColor: Olivier HébanTraducción: Laura CasanovasFormato: Cartoné. 64 páginas. 18,00€Las Guerras de Arran se cobran más víctimas«¡La decisión está tomada! ¡Y esa decisión es sangre!»La aparición del quinto álbum de Las Guerras de Arran es una buena excusa para repasar el estado actual del vasto universo de Las Tierras de Arran, recientemente ampliado bajo la denominación de Mundo de Aquilon, una franquicia que llevábamos un tiempo sin revisar desde la publicación del primer volumen de Magos.Las Tierras de Arran se han convertido en uno de los proyectos más ambiciosos de la BD contemporánea: un universo compartido de fantasía con más de un centenar de álbumes publicados y decenas de personajes repartidos entre distintas colecciones interconectadas. El principal arquitecto de este entramado es Jean-Luc Istin, uno de los editores de Soleil Productions, que decidió celebrar el décimo aniversario del universo con un gran crossover que implicara a prácticamente todas las series, incluso pausando temporalmente las dos cabeceras más populares, Elfos y Enanos, para dar paso a esta nueva saga central.El camino hacia la guerraEl primer gran acontecimiento que allana el terreno para el conflicto entre los reinos humanos y las razas antiguas tiene lugar durante la llamada Guerra de Lah’saa, un largo ciclo argumental en el que una elfa negra desencadena una invasión de muertos vivientes que devasta buena parte de Arran. La amenaza acaba siendo contenida gracias a una alianza entre los reinos humanos y las razas antiguas.Este arco sirvió también para introducir a los Magos en el tablero político del continente: humanos dotados de grandes poderes, pero sujetos a juramentos que los vinculan a los monarcas humanos. Su papel será determinante en los acontecimientos que conducirán a la guerra abierta.El punto de ruptura definitivo llega con el alzamiento de Alyana, una poderosa elfa blanca descendiente del mítico Fael. En su intento por contener una amenaza ancestral, Alyana libera un poder descomunal que provoca un cataclismo en forma de gigantesca ola que arrasa las costas de numerosos reinos humanos y destruye el refugio de los elfos azules.Este desastre será utilizado por varios reyes humanos como pretexto para presentar a las razas antiguas como una amenaza existencial. A partir de ese momento se ponen en marcha distintos planes para debilitar a los elfos, arrinconar a los enanos, esclavizar a orcos y goblins y, en última instancia, erradicar a todas las razas no humanas.La guerra hasta ahoraEl conflicto estalla finalmente en Yrlania, donde varios reinos humanos conspiran para debilitar el poder de los elfos. La Compañía de los Desterrados intenta derrocar a uno de estos reyes, al que acusan de manipular a los elfos mediante drogas. Sin embargo, el golpe fracasa y sus miembros son utilizados como ejemplo del supuesto peligro que representan las razas antiguas. Con el apoyo de los magos, los reinos humanos desatan entonces una persecución y masacre sin precedentes.En medio del caos emerge la figura del legendario enano Redwin, que reúne a un grupo de supervivientes de distintas razas en busca de un refugio seguro. Mientras tanto, los reyes y emperadores humanos aprovechan la situación para ampliar su poder atacando territorios élficos y saqueando sus riquezas, reduciendo cada vez más los espacios seguros para elfos, enanos, orcos y goblins.Ante la amenaza de exterminio, cada vez más miembros de las razas antiguas se concentran en Dal’Darum, una antigua fortaleza desde la que planean un contraataque desesperado que pueda cambiar el curso de una guerra que, por el momento, están perdiendo.La venganza del rey de los elfos blancosEn paralelo, Nikolaas el Tuerto, un ambicioso rey humano del sur, intenta abrirse paso entre los grandes monarcas de Urann lanzando un ataque brutal contra los semielfos. Al mismo tiempo, en Tarascon, los magos Camilia y Slovtan consuman su traición a las Ciudades Estado y se hacen con el control político del continente con la intención de levantar un gran ejército capaz de aplastar definitivamente a las razas antiguas.Desde Dal’Darum, el rey de los elfos blancos convence a Redwin para organizar un comando de infiltración cuyo objetivo es vengarse de Camilia, responsable de la destrucción de su pueblo. Redwin acepta, pero impone una condición: el grupo deberá actuar tras las líneas enemigas, atacando objetivos estratégicos para sembrar el caos entre las fuerzas humanas. Así comienza una peligrosa partida entre enemigos irreconciliables que determinará el destino de las Guerras de Arran.Este quinto volumen marca el paso del ecuador de la serie y debería servir para encarar la recta final del conflicto. Sin embargo, aunque la trama deja entrever ciertos movimientos destinados a preparar el desenlace, la sensación predominante es que la historia se está alargando de forma artificial.El álbum se percibe como un capítulo de transición excesivamente dilatado, con abundante material que parece destinado más a rellenar páginas que a impulsar la narrativa. La épica que caracterizaba a entregas anteriores prácticamente desaparece, y el desarrollo de los personajes resulta menos interesante de lo habitual.Uno de los principales problemas de la serie vuelve a manifestarse aquí: gran parte del peso dramático recae en personajes que aparecieron hace años en otras colecciones del universo Arran y que ahora son eliminados con rapidez, sin el espacio necesario para reconstruir el vínculo emocional con el lector. El resultado es que muchas de esas pérdidas carecen del impacto que deberían tener.En el apartado gráfico, Kyko Duarte, uno de los pilares visuales del universo Arran, ofrece un trabajo correcto, pero lejos del nivel espectacular que ha mostrado en otros álbumes. Su dominio del diseño de personajes y de la ambientación sigue siendo evidente, pero los fondos y algunas composiciones resultan más pobres de lo habitual.A estos problemas se suma la irregular cadencia de publicación de la serie. Han pasado casi dos años desde la aparición del primer volumen y apenas se ha alcanzado el quinto episodio. Si el proyecto se hubiera ajustado al plan inicial, el conflicto podría estar ya resuelto; en cambio, el ritmo actual sugiere que aún queda un largo camino hasta el desenlace.En definitiva, la idea de reunir a los personajes más emblemáticos de este universo en un gran crossover era atractiva y Las Guerras de Arran prometía ser un acontecimiento a la altura de su ambición. Sin embargo, la falta de planificación, la acumulación de personajes y la sensación de estiramiento narrativo han terminado lastrando el resultado. Este quinto capítulo se siente como la entrega más floja de la serie hasta el momento y deja al lector con una mezcla de frustración y esperanza de que, al menos, el final consiga recuperar la grandeza que este universo había demostrado en años anteriores.Lo mejor• Parece que se acerca la recta final.• Kyko Duarte, aunque no sea su mejor trabajo.Lo peor• Da la sensación de ser un capitulo de relleno.• El exceso de personajes.• Están alargando demasiado la serie.