Full Circle, el estudio de skate., recortará plantilla aunque en principio no pone en peligro el juego, que seguirá recibiendo contenido.Full Circle, el estudio creado por Electronic Arts para desarrollar el free to play skate., ha anunciado una reestructuración que supondrá el recorte en la plantilla. El juego se estrenó en septiembre y en los últimos días su comunidad ha mostrado descontento por una polémica.En un mensaje a la comunidad, la desarrolladora tranquiliza a los fans y niega que esto suponga el cierre de skate., de hecho justifica estos cambios internos para dar un "mejor apoyo" al juego a largo plazo."Cambios en la estructura de nuestro equipo"El equipo agradece el apoyo de los jugadores que han visitado San Vansterdam y sus comentarios en el acceso anticipado: "A medida que skate. continúa evolucionando, nos transformamos como estudio. Estamos reestructurando Full Circle para apoyar mejor el futuro a largo plazo de skate. y centrar al equipo en lo que más les importa, y en hacer que sea un éxito".An important update from Full Circle: https://t.co/BO7FfXGvF2 pic.twitter.com/sqzMvQ5ljT— skate. (@skate) February 25, 2026 Esto implica algunos despidos de desarrolladores con talento, y la decisión del recorte "no refleja su impacto [en skate.]" y se comprometen a ayudar al equipo en la transición: "Nuestro trabajo en skate. continúa".Este proyecto suponía el retorno de una saga muy querida, la gran rival de Tony Hawk's Pro Skater. Tras este anuncio de cambios en el estudio, que hace pensar que el proyecto no marcha tan bien como se esperaba, algunos jugadores creen que habría sido preferible lanzar un Skate 4 premium en lugar de arriesgar con el modelo gratuito.