Abbiamo aperto le prime bustine di Magic: Tartarughe Ninja: ecco cosa abbiamo trovato (e cosa cambia davvero)

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Aprire le prime bustine di Magic: The Gathering – Tartarughe Ninja non è solo un'operazione nostalgia. È il momento in cui capisci se un crossover funziona davvero anche come set di gioco, o se resta solo un'operazione estetica.Dopo diverse bustine, possiamo dirlo con una certa sicurezza: questo Universes Beyond è stato costruito con una struttura meccanica solida, pensata soprattutto per Commander, ma con diverse carte interessanti anche in altri formati casual e multiplayer. E alcune scelte sono più intelligenti di quanto sembrino.La speranza, soprattutto per chi ha piazzato i pre-ordini in largo anticipo, è che venga apprezzato nella stessa misura in cui è stata apprezzata l'espansione dedicata ad Avatar, e che non ci sia la stessa fredda accoglienza che invece ha ricevuto l'espansione dedicata a Spider-Man. Ma questo è ancora presto per dirlo: l'uscita ufficiale è prevista per il 6 marzo prossimo, e questo è un ulteriore assaggio che vi diamo "carte alla mano". Partiamo dalle protagoniste assolute:Donatello, Tartaruga TecnologicaLeonardo, Fratello MaggioreMichelangelo, Maestro dei GiochiRaffaello, Tartaruga TostaSono tutte creature leggendarie. Ma qui arriva la prima particolarità: nonostante lo status leggendario, sono carte comuni.Una scelta piuttosto rara per Magic. Normalmente le creature leggendarie sono non comuni, rare o mitiche. Qui invece Wizards ha deciso di rendere le quattro Tartarughe accessibili a tutti, probabilmente per favorire il gioco Limited e garantire che circolino facilmente.Seconda stranezza: pur essendo comuni, nelle bustine non si trovano nella pila delle comuni insieme alle altre carte bianche/verde/blu/rosse di rarità comune. Compaiono invece nello slot tra le non comuni e le rare.Una collocazione atipica, che le rende di fatto "speciali" anche dal punto di vista dell'apertura. Sul piano del gioco:Donatello premia la presenza di artefatti, pescando quando entra.Leonardo scala con le altre creature e incarna la leadership del gruppo.Michelangelo cresce nel tempo sfruttando permanenti che lasciano il campo.Raffaello trasforma ogni ingresso di creatura in danno diretto.Sono semplici da leggere, ma funzionano bene in multiplayer e sono perfette come base per un mazzo tematico. Tra le trovate più riuscite ci sono le carte con doppio personaggio, Gancio e Bang Bang e Mikey & Don, Party Planners. Il punto forte, prima ancora della giocabilità, è l'impostazione visiva: sono illustrazioni speciali direttamente ispirate alla serie animata, con un taglio "da fotogramma" che le distingue subito dal resto del set.E non sono solo un vezzo estetico: l'idea della "coppia" funziona anche a livello di identità. Da una parte c'è Gancio e Bang Bang, che comunica fisicità e aggressione (una presenza enorme sul campo, coerente con il suo peso da finisher), dall'altra Mikey & Don, Party Planners, più "cervellotica" e orientata al vantaggio nel tempo, perfetta per chi vuole far girare il mazzo senza dover per forza chiudere subito la partita. Tra le carte più scenografiche trovate nelle bustine ci sono Leonardo, Innovatore e Donatello, Gadget Master.Sono creature leggendarie rare con illustrazione estesa a tutta carta e un trattamento visivo decisamente più ricercato rispetto alle versioni comuni delle quattro Tartarughe. Insieme alle altre due tartarughe e ad altre carte formano un'illustrazione estesa completa.Entrambe utilizzano la meccanica Sgattaiolare (Sneak): puoi lanciare la creatura pagando un costo alternativo e riprendendo in mano una tua creatura TAPpata. L'effetto è lo stesso, cambia solo il costo in mana stampato sulla singola carta.È una meccanica estremamente tematica: attacco, "rientro nelle fogne", riorganizzazione.Nel dettaglio:Leonardo, Innovatore ha Sgattaiolare e Legame vitale. Ogni volta che guadagni punti vita mette un segnalino +1/+1 su di sé. In un mazzo che sfrutta guadagni di vita ripetuti può crescere rapidamente, diventando una minaccia progressiva.Donatello, Gadget Master ha Sgattaiolare e, quando infligge danno da combattimento a un giocatore, crea una pedina che è copia di un artefatto che controlli. In una strategia artefatto può moltiplicare risorse chiave e costruire vantaggio nel tempo.Queste non sono semplici varianti estetiche: sono versioni pensate per chi vuole costruire attorno alle Tartarughe un mazzo più tecnico e meno immediato rispetto alle versioni comuni. Se le Tartarughe sono il volto dell'espansione, la meccanica Mutagene è il suo motore.La pedina Mutagene è un artefatto che può essere sacrificato per mettere un segnalino +1/+1 su una creatura. Semplice, ma estremamente flessibile: potenzia, attiva sinergie con artefatti e alimenta strategie basate sui segnalini.Carte come Reazione a Catena Mutante lo dimostrano bene: rimuove un permanente problematico e crea una pedina Mutagene. Rimozione e potenziamento nello stesso slot.Anche Tornare nelle Fogne va nella stessa direzione: interagisce con il mazzo avversario e genera Mutagene, mantenendo pressione senza perdere tempo.In questo contesto si inseriscono perfettamente anche:Technodrome, che sacrifica artefatti per crescere e pescare carte, trasformando il Mutagene in carburante.Turtle Van, che raddoppia i segnalini sulle creature giuste e accelera le strategie basate su +1/+1.Il risultato è un set in cui quasi tutto, direttamente o indirettamente, può ruotare attorno ai segnalini e agli artefatti. Non è una meccanica invasiva, ma è abbastanza diffusa da tenere insieme il progetto. Uno degli aspetti più riusciti di questo crossover è il modo in cui riesce a tenere insieme elementi iconici e momenti completamente surreali.Bovino Transdimensionale è l'esempio perfetto: un 0/4 volante che può generare due mana di qualsiasi colore. Non è solo una strizzata d'occhio ai fan storici, ma anche una carta sorprendentemente solida in Limited: accelera, fissa i colori e difende nei primi turni.Sul versante più tecnico troviamo Tecnica di Splinter, una stregoneria con Sgattaiolare che permette di cercare una carta nel grimorio. La meccanica, paghi un costo ridotto e fai tornare in mano una creatura attaccante non bloccata, si integra molto bene con un set che incentiva l'aggressione controllata. Qui non è solo una questione di "trucco" in combattimento: è un modo per rigiocare creature con abilità di ingresso nel campo di battaglia o proteggere un pezzo chiave.A dare ulteriore coerenza al tutto c'è Splinter, Roditore Radicale, che raddoppia le abilità innescate dei Ninja e può rendere una creatura imbloccabile. È una carta che spinge chiaramente verso una costruzione tribale e premia chi investe su sinergie mirate.Sul lato più aggressivo troviamo invece Shredder Squalo, Clone Assassino, con Sgattaiolare e un'abilità che rianima temporaneamente creature dal cimitero avversario quando infligge danno da combattimento. È una minaccia che costringe l'avversario a risposte immediate.Completano il quadro carte come Comandante Triceraton, che riempie il campo di pedine e potenzia i Dinosauri, e Casey Jones, Vigilante, che offre un pescaggio esplosivo ma a costo di una gestione più caotica della mano. Guardando queste carte si capisce bene quanto il lavoro fatto non sia stato solo tematico, ma anche caratteriale.Donatello, Meccanico Mutante è esattamente quello che ci si aspetta: ragiona, costruisce, trasforma gli artefatti in qualcosa di più grande. Non è una carta esplosiva, ma cresce nel tempo e premia chi imposta il mazzo attorno a sinergie precise. È il classico pezzo che dà l'idea di controllo e pianificazione.Con Raffaello il tono cambia completamente:Guardiano della Notte entra già in modalità aggressiva grazie a Sgattaiolare e può trasformare un attacco normale in qualcosa di devastante.Tartaruga Tosta e Il Più Grintoso spingono ancora di più sull'idea di pressione continua: danni che si accumulano, carte giocate dall'esilio, ritmo alto. Sono versioni diverse dello stesso temperamento impulsivo.Leonardo, Leader in Blu invece è più misurato. Anche lui sfrutta Sgattaiolare, ma lo fa in modo coordinato: entra, potenzia l'attacco, guida il gruppo. Non dà l'idea di un colpo improvviso, ma di un piano ben eseguito.Poi ci sono personaggi che ampliano l'universo.Venus, Torn Between Worlds dialoga con la strategia dei segnalini e premia chi riesce a costruire nel tempo.April, Reporter of the Weird è più diretta: se riesce a colpire, il vantaggio carte è immediato.E Tecnica di Jennica è il classico trucco che può ribaltare uno scambio in combattimento, proteggere una creatura o riattivare un'abilità utile.La sensazione, dopo averle viste tutte insieme, è che ogni personaggio sia stato tradotto in una funzione precisa senza perdere identità. Non sono solo "carte con sopra un volto noto": ognuna racconta il suo modo di combattere. Oltre alle nuove carte, l'apertura delle bustine ha riservato anche alcune ristampe tutt'altro che secondarie.Donnie's Bō, ristampa di Shadowspear, è una di quelle carte che funzionano su più livelli. È un equipaggiamento leggendario che dà +1/+1, travolgere e legame vitale, ma soprattutto permette di togliere anti-malocchio e indistruttibile ai permanenti avversari per un turno. Non è solo un richiamo al personaggio: è uno strumento concreto per superare situazioni bloccate e chiudere una partita.Molto diversa, ma altrettanto interessante, è Plague of Vermin. Questa stregoneria trasforma i punti vita in pedine Ratto 1/1 per tutti i giocatori. In una partita multiplayer può creare scenari caotici e ribaltare gli equilibri, soprattutto in mazzi costruiti per sfruttare un gran numero di creature. Il legame con l'universo delle Tartarughe è evidente, ma la carta mantiene una sua solidità anche al di fuori del tema.Queste ristampe non sembrano inserite solo per riempire spazio: hanno coerenza narrativa e un impatto reale sul gioco. È un dettaglio che contribuisce a dare all'espansione una sensazione di cura, non di semplice operazione celebrativa. Le carte "pizza" sono chiaramente un omaggio ironico:Pizza Porridge PiccantePizza con TuttoPizza Banana e AcciughePizza ai Mille FormaggiSono artefatti – Cibo con effetti variabili: pescare, infliggere danni, generare mana o punti vita. Non sono solo carte simpatiche: alcune hanno applicazioni concrete in mazzi artefatto o sacrificio.Stesso discorso per Cupola Cromata, che copia artefatti, e Tornare nelle Fogne, istantaneo difensivo molto in linea con il tema "sparire e riapparire".Il set riesce a essere leggero senza diventare superficiale. Le terre base e le versioni alternative hanno un'identità visiva molto forte: skyline notturni, fogne, tetti urbani illuminati al neon.Non cambiano le partite, ma rafforzano enormemente la coerenza tematica. E in un crossover questo conta. Ci sono anche le carte terre pizza, anche surge foil. Dopo le prime bustine aperte, è evidente che questo non è un semplice esercizio di stile. Le Tartarughe Ninja sono state integrate con criterio: Sgattaiolare diventa la firma meccanica dei Ninja, Mutagene costruisce un'identità progressiva e sinergica, mentre artefatti e veicoli rafforzano la componente tecnologica e narrativa del set. Non si tratta solo di carte con un nome iconico, ma di scelte di design coerenti che possono trovare spazio reale nei mazzi, soprattutto in Commander.Allo stesso tempo, l'espansione ha un peso collezionistico importante. Le versioni alternative, le illustrazioni a tutta carta, le ristampe di valore e la cura nel richiamo alla lore rendono il prodotto appetibile anche per chi vuole conservarlo più che giocarlo. È il classico set che può vivere su due piani: al tavolo e in raccoglitore.Se l'obiettivo è giocare con continuità il tema Ninja/Mutanti senza inseguire singole carte, il mazzo Commander precon resta probabilmente l'acquisto più sensato, sempre che si riesca a trovarlo disponibile. Per chi invece punta all'apertura e alla ricerca delle versioni più rare o illustrate, le bustine hanno dimostrato di poter regalare soddisfazioni concrete.Questo crossover riesce quindi in un equilibrio non scontato: celebra un'icona pop, ma resta un'espansione di Magic a tutti gli effetti.L'articolo Abbiamo aperto le prime bustine di Magic: Tartarughe Ninja: ecco cosa abbiamo trovato (e cosa cambia davvero) sembra essere il primo su Smartworld.