Nintendo publica 1 hora de puro gameplay de Pokémon Pokopia y revela nuevos detalles del exclusivo de Switch 2

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El nuevo simulador de vida de Pokémon muestra su reconstrucción del mundo, hábitats para atraer criaturas, fabricación, construcción de edificios y su multijugador para cuatro jugadores.Nintendo ha publicado un extenso gameplay de Pokémon Pokopia, el nuevo exclusivo de Nintendo Switch 2 que se pondrá a la venta el 5 de marzo, un simulador de vida en el que tendremos que transformar un mundo en ruinas en un lugar agradable, como os contamos en nuestras impresiones.En la presentación del Nintendo Treehouse: Live, el equipo lo definió como "un juego ‘cozy’ de simulación de vida para 1 a 4 jugadores". La partida arranca en un territorio desolado donde humanos y Pokémon han desaparecido, y el objetivo es ir repoblando el entorno: al reconstruir la zona y crear hábitats, empiezan a aparecer criaturas.Un extenso gameplay de casi una hora que deja nuevos detallesEl personaje que controlamos es un Ditto humano, que podemos personalizar en un editor de personaje, y gran parte del progreso gira alrededor de aprender movimientos de Pokémon aliados para interactuar con el mundo. Enseñan, por ejemplo, Water Gun para regar en patrón de cruz y Leafage para apoyar la creación de hábitats, además de Cut para obtener materiales de la vegetación. El uso de habilidades consume PP y puede recuperarse comiendo comida (como bayas). También detallan que el juego sincroniza el ciclo de día/noche con el reloj real de la consola, mientras que la meteorología es interna y aparece de forma aleatoria.El vídeo profundiza en la fabricación en bancos de trabajo, con recetas y posibilidad de crear varias unidades si se tienen materiales. Además, destacan objetos como las cajas de almacenamiento, que permiten que la mesa de crafteo consuma recursos directamente desde esa caja. En paralelo, se ven "peticiones" de Pokémon que desbloquean recompensas y recetas, y un sistema de "especialidades" por criatura (por ejemplo, Build para ayudar en proyectos de construcción, Chop para convertir troncos en madera, Burn para encender elementos como hogueras o Grow para acelerar el crecimiento de cultivos). También aparece un medidor de "nivel de entorno" y "comodidad" por Pokémon, con formas de mejorarlo mediante decoración y ajuste del hábitat.En la parte multijugador, Nintendo enseña una zona de ejemplo (Pueblo Paleta) y confirma cooperativo de hasta cuatro jugadores en local y online. Además, explican GameShare, con el que hasta dos jugadores pueden jugar, ya que una Switch 2 puede compartir esa porción jugable con otra Switch 2 o incluso con una Nintendo Switch.Por último, la demo muestra herramientas de personalización y construcción más avanzadas, con cambios estéticos en espejos, colocación y recolocación de mobiliario, construcción "bloque a bloque" (con requisitos mínimos de paredes y altura) y elementos con electricidad (generadores e iluminación). También enseñan transformaciones de Ditto para moverse, como Lapras en el agua y Dragonite para planear, ambas consumiendo PP, y un modo foto integrado en la Pokédex con selfies, marcos, filtros y expresiones.