Koshi Nakanishi, el director de Resident Evil Requiem, ha comentado que en Capcom tenían serias duras de si la potencia de Switch 2 sería suficiente para mover el juego.Koshi Nakanishi, el director de Resident Evil Requiem, ha admitido que, al principio, Capcom tenía serias dudas sobre si Switch 2 sería lo suficientemente potente como para poder mover con soltura esta prometedora y esperada entrega de la saga, cuyo estreno tendrá lugar este mismo viernes 27 de septiembre en PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.La inesperada potencia de Switch 2"Nintendo Switch 2 tenía especificaciones gráficas mejoradas, así que nos preguntamos si Requiem podría funcionar en ella - y lo hizo, con facilidad", explica Nakanishi. "Cuando nosotros, el equipo de desarrollo, lo vimos por primera vez en nuestras manos, estábamos tan escépticos que lo tuvimos que probar hasta tres veces"."Pensamos '¿de verdad esto está funcionando en Nintendo Switch 2?'", continuó. "Funcionaba con tanta fluidez que decidimos seguir y llevar el juego tal y como estaba a la consola. El juego se ve genial en portátil con estas especificaciones técnicas"."Ha pasado mucho tiempo desde que estrenamos un nuevo juego de Resident Evil en una plataforma de Nintendo el mismo día que en otras plataformas, así que espero que esto ayude a que la gente que no suele jugar a Resident Evil le dé una oportunidad".Resident Evil Requiem es la novena entrega principal de esta veterana saga de Capcom y estará protagonizada tanto por Grace como por Leon. Mientras que las secciones en las que jugaremos con la primera serán más terroríficas y darán una mayor importancia a la gestión de recursos, con Leon tendremos que enfrentarnos a toda clase de inteligentes y letales enemigos en intensos y frenéticos enfrentamientos.