Seamus Blackley, uno de los diseñadores de la consola Xbox original, ha compartido una visión poco alentadora sobre el futuro de la marca bajo el liderazgo de Microsoft. Según sus declaraciones recientes, la división de gaming de la compañía de Redmond está destinada a transformarse completamente en un negocio impulsado por inteligencia artificial, alejándose de los principios fundamentales que dieron origen a la consola.Blackley no confía en que la nueva CEO de Microsoft Gaming, Asha Sharma, pueda revertir esta tendencia, y anticipa que Xbox podría desvanecerse gradualmente como marca independiente, convirtiéndose en una pieza más del ecosistema de IA que lidera Satya Nadella.La apuesta multimillonaria de Microsoft por la inteligencia artificialEn conversación con GamesBeat, Blackley fue contundente al expresar su perspectiva sobre los recientes cambios en la estructura de Microsoft Gaming. El veterano desarrollador recordó que la compañía y su actual CEO, Satya Nadella, han realizado inversiones extraordinarias en el campo de la inteligencia artificial, lo que inevitablemente influye en la dirección estratégica de todas sus divisiones.Sus palabras no dejaron lugar a ambigüedades: «Xbox, como muchos otros negocios que no son el núcleo del negocio de IA, está siendo gradualmente descontinuado. No lo dicen abiertamente, pero eso es lo que está sucediendo».La predicción de Blackley sobre el rol de Asha Sharma resulta particularmente llamativa. Según el cocreador de Xbox, la función de la nueva CEO será similar a la de «un médico de cuidados paliativos que desliza a Xbox suavemente hacia la noche».Esta metáfora sugiere un proceso de transición controlado pero inevitable hacia la irrelevancia de la marca tal como la conocemos actualmente.A pesar de que Sharma ha declarado públicamente que la compañía no inundará su ecosistema con «contenido de IA sin alma», Blackley se mantiene escéptico, citando las declaraciones previas de Nadella sobre cómo la inteligencia artificial eventualmente absorberá todos los sectores industriales, incluyendo el gaming.El perfil profesional de Sharma y los desafíos de la industriaUno de los puntos centrales en el análisis de Blackley es la experiencia profesional de Asha Sharma, cuyo currículum está enfocado principalmente en inteligencia artificial y no en el desarrollo o gestión de videojuegos.El pionero de Xbox argumenta que la industria del gaming es notoriamente compleja, requiriendo un equilibrio delicado entre tecnología avanzada y creatividad artística.Según su perspectiva, muchos ejecutivos provenientes de otros sectores han fracasado estrepitosamente al intentar liderar compañías de videojuegos, subestimando las particularidades y desafíos únicos del medio.La preocupación de diversos críticos de la industria se centra en la posibilidad de que los estudios de desarrollo reemplacen gradualmente a programadores, diseñadores y artistas con herramientas generativas de inteligencia artificial.Blackley se muestra especialmente crítico con esta tendencia, expresando serias dudas sobre la capacidad del aprendizaje automático para replicar genuinamente el arte producido por seres humanos.Además, cuestiona la lógica empresarial detrás de abandonar un modelo de negocio probado y rentable en favor de una alternativa experimental que aún no ha demostrado su viabilidad a largo plazo en el sector del entretenimiento interactivo.Sin embargo, cabe destacar que Microsoft ha enfrentado durante años dificultades significativas para competir efectivamente contra Nintendo y PlayStation utilizando estrategias convencionales. Esta realidad histórica podría explicar, al menos parcialmente, la disposición de la compañía para explorar enfoques radicalmente diferentes, aunque esto implique riesgos considerables para la identidad de la marca Xbox.Señales contradictorias sobre el futuro de XboxA pesar del sombrío panorama pintado por Blackley, las declaraciones iniciales de Asha Sharma sugieren un compromiso aparente con el hardware y los juegos de primera parte. En sus comentarios de apertura como nueva CEO, Sharma enfatizó un «compromiso renovado con Xbox comenzando por la consola«, lo que parecería contradecir las predicciones de un abandono gradual de la plataforma tradicional.No obstante, la comunidad de jugadores se mantiene escéptica ante este nuevo cambio de dirección, especialmente considerando los múltiples giros estratégicos que la marca ha experimentado en años recientes.Los rumores sobre la próxima generación de consolas Xbox añaden otra capa de incertidumbre a la situación. Según filtraciones recientes, el nuevo dispositivo podría asemejarse más a una PC gaming con Windows que a una consola tradicional, potencialmente sin juegos exclusivos que históricamente han sido fundamentales para atraer y mantener a los fanáticos más dedicados de la plataforma.Esta dirección reforzaría las preocupaciones de Blackley sobre la dilución de la identidad de Xbox como marca de gaming dedicada.Fuente: GamesBeatThe post Cocreador de Xbox predice que Microsoft Gaming se convertirá en un negocio basado en IA first appeared on PasionMóvil.