Stranger than Heaven desvela su ventana de lanzamiento y nuevos detalles sobre su historia y sistema de combate

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Stranger than Heaven tiene ventana para su fecha de lanzamiento y nuevos detalles sobre historia y jugabilidad de lo nuevo de RGG Studio.Stranger than Heaven es lo nuevo de Ryu Ga Gotoku Studio, los creadores de la serie Like a Dragon. Lo vimos por primera vez el año pasado y se nos han ido mostrando cómo evolucionaba su proceso de desarrollo, mostrándose de forma reciente en un Xbox Partner Preview.Ahora lo hemos visto de nuevo en un Xbox Presents, confirmándose una ventana de lanzamiento, que tendrá lugar en invierno de este mismo año, es decir, entre finales de 2026 y comienzos de 2027. El director del estudio japonés, Masayoshi Yokoyama, ha aprovechado la emisión para detallar numerosos aspectos sobre el título, que plantea "una historia intensa y un gameplay emocionante" que, según manifiesta, solo ellos son capaces de conseguir.Stranger than Heaven muestra nuevos detalles sobre su historia y jugabilidadUna de las claves más importantes de Stranger than Heaven se encuentra en la historia que nos cuenta, la cual abarca cinco periodos distintos, en cinco localizaciones en un lapso de 50 años. Nos sumerge en la historia de Makoto Daito y Yu Shinjo, dos personajes que abandonan Estados Unidos en busca de una nueva vida en Japón."Viven el mismo camino, pero desde perspectivas diferentes", comenta el desarrollador, que la califica como una historia de identidad, pertenencia, amistad y destino donde veremos cómo ambos personajes evolucionan con el paso de los años. A su vez, contemplaremos distintas localizaciones que también muestran una evolución, por la forma en que Occidente deja su influencia en la sociedad japonesa.Jugaremos en Kokura (Fukuoka) en el año 1915, en Kure (Hiroshima) en 1929, en Minami (Osaka) en 1943, en Atami (Shizuoka) en 1951 y en Kamurocho (Tokio) en 1965. Siempre con la mafia como telón de fondo, descubriendo distintas ambientaciones y también cómo va cambiando en Japón, modernizándose hasta una época más actual.Los desarrolladores mencionan que otro aspecto importante en Stranger than Heaven es la música. Podremos crear composiciones con los sonidos que vayamos aprendiendo durante la aventura, y también preparar nuestros propios shows musicales, reclutando a distintos cantantes y músicos.Pero sin duda una de las claves fundamentales la tendremos en el nuevo sistema de combate. Su particularidad es que los gatillos izquierdos y derechos activan puños y patadas de cada parte del cuerpo dependiendo de cada presión. Luego además podremos usar armas que se pueden mejorar, dando lugar a un esquema combativo más profundo y con más posibilidades.Stranger than Heaven llegará a Xbox Series, PC y PlayStation 5 en una ventana de lanzamiento que se ha concretado como "invierno", es decir, hacia finales de 2016 y comienzos de 2027. El juego estará disponible en Game Pass desde el mismo día de lanzamiento, el cual está aún por concretar, y se podrá ejecutar en Xbox para PC, además de Xbox Cloud.